﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace Pong
{
    class Paletka
    {
        private int x, y, szerokosc, wysokosc;

        private Image imgPaletka;
        public Rectangle recPaletka;

        public Paletka()
        {
            x = 0;
            y = 480;
            szerokosc = 100;
            wysokosc = 10;

            imgPaletka = Pong.Properties.Resources.paletka;
            recPaletka = new Rectangle(x, y, szerokosc, wysokosc);
        }

        public void rysowanePaletki(Graphics grp)
        {
            grp.DrawImage(imgPaletka, recPaletka);
        }

        public void poruszaniePaletka(int x)
        {
            recPaletka.X = x - (recPaletka.Width/2);
        }
    }
}
